Design Patterns
Comprendre les patterns, c’est comprendre les technologies.
Peu importe la technologie — Java, Spring, Angular, React, Node, Python — les Design Patterns sont la base commune. Ce ne sont pas des concepts abstraits : ce sont des modèles de conception universels qui expliquent pourquoi les frameworks modernes s’organisent comme ils le font.
Les technologies changent, les outils évoluent, mais les patterns restent. Celui qui les maîtrise développe plus vite, anticipe mieux, et devient naturellement un développeur capable de structurer, refactorer et architecturer avec efficacité.
Pourquoi apprendre les Design Patterns en premier ?
- ✔ Comprendre les frameworks : React Hooks → Observer ; Spring Beans → Factory & Singleton.
- ✔ Résoudre les problèmes récurrents grâce à des solutions reconnues.
- ✔ Structurer proprement un projet complexe, maintenable et scalable.
- ✔ Réussir les entretiens techniques grâce à des fondations solides.
Les Design Patterns sont le langage universel du développement moderne.
On les apprend une fois, on les utilise toute une carrière.
Les 3 grandes catégories de Design Patterns
🎛️ Patterns Créationnels
Ils définissent comment instancier correctement des objets sans créer de couplage inutile.
Factory Method • Builder • Singleton • Abstract Factory • Prototype
🧩 Patterns Structurels
Ils organisent les classes pour rendre les systèmes flexibles, extensibles et cohérents.
Adapter • Decorator • Facade • Composite • Proxy • Bridge • Flyweight
⚡ Patterns Comportementaux
Ils décrivent la manière dont les objets collaborent et distribuent les responsabilités.
Command • Observer • Strategy • State • Template Method • Mediator • Chain of Responsibility
Les Patterns Comportementaux — Le cœur de l’architecture moderne
📋 Command
Encapsule une action pour la rendre indépendante de son déclencheur. Présent dans Redux, CQRS et les systèmes undo/redo.
👁️ Observer
Le socle des architectures réactives : React useEffect, RxJS, Vue, EventEmitter…
🎯 Strategy
Permet d’interchanger plusieurs algorithmes (paiements, validations, pricing…).
📐 Template Method
Un algorithme défini une fois, puis spécialisé dans les sous-classes. Utilisé dans Spring, JUnit, React lifecycle.
🔄 State
Un objet modifie son comportement selon son état. La base des UI réactives, machines à états et applications modernes.
⛓️ Chain of Responsibility
Une chaîne de traitement modulaire : middleware Express, interceptors Spring/Angular.
Les bénéfices concrets
⏱️ Gain de temps
Vous appliquez des solutions déjà éprouvées, réduisant les erreurs et accélérant le développement.
🧠 Architecture claire
Un code modulaire, prévisible, simple à faire évoluer.
💬 Meilleure communication
“On utilise un Observer” → tout le monde comprend immédiatement.
🧪 Tests facilités
Un découpage propre = des tests unitaires plus simples, plus rapides, plus stables.
